2019년 9월 7일 토요일

1.521 버전 핫픽스 내역

[버그 수정]

-엔딩이 제대로 출력되지 않는 버그 수정

1.52 버전 업데이트 이후 엔딩 크레딧이 출력되지 않고 검은 화면에서 멈추는 현상이 제보되어 확인 후 수정하였습니다.



[기타]

-연구일지 오탈자 추가 수정

연구일지에서 몇몇 오탈자 추가 제보가 들어와서 확인 후 수정하였습니다.
제보해 주신 분들에게 감사의 말씀 드립니다.


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현재 구글 플레이판은 몇시간 뒤부터 업데이트를 받으실 수 있을 것으로 보이며, 원스토어판은 늦어도 내일 쯤에는 심사가 끝날 것으로 보입니다.

iOS판은 담당 팀원의 사정상 내일부터 작업이 가능하여 안드로이드판보다 몇일 더 시간이 소요될 것 같습니다.

유저 분들의 양해 바랍니다.

2019년 9월 5일 목요일

1.52 버전 업데이트 내역 & 이후 개발 일정 안내

[최적화]

-메모리 사용량 최적화
(※iOS 아이폰6 이하 기기 지원완료)

그동안 iOS판은 램 1기가 이하의 애플 기기에서 게임 시작 시 앱이 꺼지는 현상으로 정상적인 플레이가 불가능하였습니다.

이번 업데이트로 메모리 사용량 최적화를 진행하여 '아이폰 6' 등, 램 1기가 이하의 애플 기기에서도 정상적인 플레이가 가능합니다.

여러가지 제약이 존재했던 팀 내 iOS 개발 환경과 테스트 기기 확보의 문제 등으로 시간이 많이 지연되었는데, 해결에 오랜 시간이 걸린 점에 대해 사과드립니다.

해당 업데이트 이후에도 제대로 실행이 안되는 분이 계신다면 제보 부탁드리겠습니다.

안드로이드의 경우는 iOS처럼 문제가 될 만큼 극단적인 메모리 사용량 이상이 없었으나, 이번 최적화를 통해 덤으로 같이 메모리 사용량이 감소하였습니다.



[UX/UI]

-'튜토리얼'을 '도움말'로 변경, 내용 간소화




(예시 이미지 2장)

기존의 '튜토리얼'을 '도움말'로 정식 명칭을 변경하고, 이에 맞춰 내용을 좀 더 직관적으로 간소화하였습니다.

기존 '튜토리얼'은 출시 당시 급박한 개발 일정으로 본래 일반적인 게임의 반응형 튜토리얼을 제작하기 힘들어 만들어진 형태로, 설명이 줄글로 나열되어 이해가 힘들었습니다.

따라서 이를 '도움말'로 명칭을 바꾸고, 추후 글로벌판을 고려하여 가능한 그림 위주의 표현을 활용하여 내용을 간소화하였습니다.

이번 업데이트에서의 '도움말' 내용은 이전 업데이트에서의 피드백도 일부 반영하였으며, 차후에 더 개선할 여지가 있습니다.


-클라우드 세이브 시 확인창 추가

클라우드 세이브를 실행할 때 확인창을 추가하였습니다.



[기타]

-몇몇 오탈자 수정

일부 인게임 카드 설명, 연구일지 'SQ-5 격류형' 항목 이미지의 오탈자 등을 수정하였습니다.
제보를 해주신 분들에게 감사의 말씀을 드립니다.



※ iOS판은 심사 과정상 타 플랫폼 대비 스토어 등록이 최대 24시간 정도 지연될 수 있습니다.


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[이후 개발 일정]

이후 개발 일정에 대해서 간략하게 알려드립니다.

출시 후 추가 업데이트를 계획하면서 저희의 목표는 새로운 메인 프로그래머의 훈련소 입소 전, 예정되어 있던 큰 메이저 업데이트들을 모두 끝내고 마무리하는 것이였습니다.

그러나 메인 프로그래머의 훈련소 입소일이 얼마 남지 않은 상황에서, 예상 밖의 일이었던 iOS 최적화 문제로 해당 작업을 우선시할 필요가 있었고, 이는 생각보다 많은 시간이 소요되었습니다.

따라서 저희는 다국어 지원 추가 등 남아있는 몇몇 메이저 업데이트 사항들을 훈련소 이후에 차근차근히 작업하는 것으로 합의를 하였습니다.

이에 따라 앞으로 자잘한 마이너 업데이트를 제외하고, 아직 적용되지 못하고 남은 메이저 업데이트들은 최소 1달 정도 지나고 나서야 다시 작업을 시작할 수 있으며, 작업 속도 또한 많이 늦어질 수 있습니다.

비록 늦어지더라도 목표했던 사항들은 어떻게든 개발을 마치고 프로젝트를 마무리할 예정이니, 유저분들의 양해 부탁드립니다.

항상 저희 게임을 플레이해주셔서 감사합니다.

iOS판 재등록 및 업데이트 안내

안녕하세요. 아켈로그 연구소 프로젝트의 팀장입니다. iOS판의 앱스토어 재등록 및 버전 업데이트가 완료되었습니다. 바뀐 앱스토어의 정책과 이를 여건상 충족하지 못하는 상황, 생업의 문제 등이 있었으나 결과적으로 1년이 넘는 시간이 걸린 점 사과드립니다...